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ゲームでよく見る垂直同期とは。役割と意味。オン?オフ?

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ゲームの設定に存在する項目、垂直同期。

役割ONにするべきか、OFFにするべきかを解説します。

そもそも垂直同期って?

垂直同期またはV-SYNCとは、モニターのリフレッシュレート(垂直走査周波数)とゲーム内の最大フレームレートを同期、つまり同じにする機能です。

もっと簡単に言えば、ゲーム内のfpsの上限値を、モニターが1秒間に描画できる最高性能に設定するということです。

これは、GPUの性能がモニターのリフレッシュレートを大きく上回った時に発生する、
ティアリング(左右に引き裂かれたような描画)を防ぐための機能です。

リフレッシュレートとは?

リフレッシュレートとはモニターが1秒間に更新できる最大の回数を表します。

映像とは画像を素早く切り替えることで表現しています。
素早く切り替わる方がなめらかに映ります。

リフレッシュレートが60Hzの場合、1秒間に最大60回画像を切り替えることができます。

垂直同期のデメリット

垂直同期のデメリットについて解説していきます。

デメリットは、スタッタリングが発生してしまうことです。

スタッタリングとは、モニターのリフレッシュレートよりも、ゲーム内のfpsが低くなったときに発生するカクツキです。

人が密集する地帯で発生しやすく、フレームの生成が追い付かずに2回同じ画面を表示してしまうことで、プレイヤーは一瞬固まったように感じてしまいます。

それらを防ぐには

FreeSyncやG-SYNCという技術が役に立ちます。

対応している機器があれば有効にすることが出来ます。

垂直同期はモニターのリフレッシュレートに合わせてゲーム内の上限fpsを設定するのに対し、
これらの技術は、ゲーム内のfpsに合わせてモニターのリフレッシュレートを変化させて設定します。

ティアリングとスタッタリングの両方を防ぐことが出来るすごい技術です。

モニターの性能も重視しよう

ゲームで120fpsが出ていたとしてもリフレッシュレートが60Hzなら実際に見ている画面は
最大で60fpsのものです。

PCの性能だけではなく、モニターの性能も重視しましょう。

私の使用しているこちらのモニターはFreeSync, G-SYNCに対応し、リフレッシュレートは165Hzです。

 結論

結論としては、FPSの場合垂直同期は基本OFF

スタッタリングは負荷の大きい撃ち合っているときに起きやすく、
かなり不利になってしまうからです。

「Rainbow Six Siege」や「Apex Legends」等のFPSだとなおさらです。

ティアリングが気になるときにONを試してみましょう。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

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